El siguiente artículo pertenece a ProVideoCoalition. Fue traducido y publicado con la respectiva autorización del autor. En el siguiente enlace puede accederse al artículo original https://www.provideocoalition.com/final-cut-pro-x-todo-lo-demas/ Los logros de Dave Cerf son vastos y variados. Por nombrar algunos: Compuso música The...
Quienes sostienen que Final Cut Pro X no se lleva bien con el trabajo en equipo, ahora tienen una razón más aún para estar equivocados. Merge Software, una compañía formada por dos personas (una de ellas, un argentino) desarrolló...
Este es un artículo publicado originalmente en ProVideo Coalition por Mike Matzdorff, a quien agradezco la autorización para publicarlo en Final Cut Argentina. El enlace al artículo original es el siguiente: http://www.provideocoalition.com/final-cut-pro-x-preditors-pov (N. del T.) Preditor es un término utilizado en inglés...

Yanobox lanzó un nuevo plugin llamado Mosaic, que permite generar texturas a partir de aplicar grillas y plantillas de gráficos a una imagen cualquiera, sea estática o en movimiento. Es de los mismos creadores de Nodes2, con lo que...
Una de las más importantes actualizaciones que ha tenido Final Cut Pro X es la posibilidad de que se hagan públicas las presentaciones del equipo de desarrollo. En este caso Steve Bayes y Luke Tristram, presentando "Final Cut Pro...

"Por qué está contento el gato del ícono de FinderCat" se pregunta Philip Hodgetts en su página de internet www.philiphodgetts.com. La respuesta es simple: los keywords que aplicamos en Final Cut Pro X ahora viajan con la media. Philip es uno...

Luego de una larga espera Apple lanzó, tal como se rumoreaba, una actualización muy importante de su software de edición no lineal Final Cut Pro X. Las actualizaciones venían teniendo un ritmo aproximado de una cada tres meses hasta que,...
Hace un tiempo escribí una reseña de Ximport AE de Automatic Duck y quedé muy impresionado con la conversión que hace de un proyecto de FCPX a After Effects ya que no sólo convierte los clips sino que respeta muchos más...

Hace muchos años escuché decir a un especialista en sistemas que lo importante con los datos no era el hecho de registrarlos sino qué era capaz de hacer uno luego con ellos. Como editor siempre que recibo las planillas...
En la BVE 2016 Thomas Groove Carter, un excelente editor londinense ha dado una charla sobre la edición de comerciales hi-end con Final Cut Pro X. Quienes fueron a una de las charlas sobre Final Cut Pro X que di...